デッキ: レガシー リベリオン/Rebellion v10.0.0

デッキ

デッキ名/Deck Name リベリオン/Rebellion
デッキ製作者/Deck Designer 妹尾 賢/SENOO, Ken
バージョン/Version 9.0.0
日付/Date 2025-08-09 Sat

60 メインデッキ/Main Deck
18 生物/Creature
4 レイモス教の兵長
1 アムローの偵察兵
1 果敢な隼
4 レイモス教の副長
1 不確定な船乗り
2 果敢な勇士リン・シヴィー
2 鏡の精体
3 エルフの指導霊

26 呪文/Spell
4 むかしむかし
4 エメリアの呼び声
2 静寂の捕縛
4 虚空の杯
4 金属モックス
4 抵抗の宝球
4 アメジストのとげ

16 土地/Land
4 古えの墳墓
4 魂の洞窟
2 宝石の洞窟
2 ニクスの祭殿、ニクソス
4 不毛の大地

15 サイドボード/Sideboard
3 悟りの教示者
1 安らかなる眠り
1 仮面の蛮人
1 減衰球
1 無のロッド
1 魔術遠眼鏡
1 光をもたらす者
1 世界のるつぼ
1 謙虚
4 虚空の力線

変更点

  • 1変わり身のタイタン→1不確定な船乗り。モダンホライゾンで登場して買ったのに入れるの忘れていた。新カード採用によりメジャーバージョンアップ。
  • サイド、1罠の橋→1世界のるつぼ

予定

  • アメジストのとげ→ゴバカーンへの侵攻。
  • サイドの墓地対策を追放系除去に変更。

感想

  • コンボ系、通常のコントロール系相手なら置物戦略が有効。
  • ただ、青黒リアニメイトとか、タミヨウを処理できずに負ける。タミヨウが生物だからアメジストのとげに引っかからず困る。生物も対応できる、ゴバカーンがよさそう。
  • 悪くないが、「鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror」とか、真髄の針、墓掘りの檻とか、いろいろ対策に引っかかる。素直に、石鍛治や野心家でそのままほっといてもゲーム決められるカードを採用した方が、スロットも相手融通がきいて強いと思った。リベリオンみたいに複数ターン、マナが必要にならず、不毛も遠慮なく使える。
  • メインのアメジスト→ゴバカーン、サイドの墓地対策の追放除去など、改良の余地はまだあるが、根本的な問題は抱えたまま。
  • リベリオンだと勝ち越しが難しい。何か、ブレイクスルーがあるまで、一旦保留にする。

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